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从零到一,手把手教你用Python写一个麻将胡了判断程序!

大家好,我是你们的自媒体作者小麻,专注分享编程与生活的小技巧,今天咱们不聊八卦、不谈热点,来点硬核的——教大家用Python写一个“麻将胡了”的判断程序!是不是觉得有点不可思议?别急,听我慢慢道来。

你可能在玩手机麻将游戏时遇到过这种情况:明明手里牌都凑齐了,系统却说“没胡”,气得你直拍屏幕,这就是“胡牌逻辑”没搞清楚,而今天,我就带你一步步实现这个逻辑——不是靠运气,而是靠代码!

🎯 为什么要做这个程序?

  1. 麻将是中国传统文化的一部分,很多人喜欢玩;
  2. 想做AI打麻将?第一步就是能识别“胡牌”;
  3. 学习算法思维的好例子:组合、递归、剪枝;
  4. 顺便练手Python基础操作,比如列表、字典、函数封装。

📌 什么是“胡牌”? 在标准麻将规则中(我们简化为“国标麻将”),一副完整的胡牌必须满足:

  • 总共14张牌(4组顺子 + 1对刻子,或7对子)
  • 其中顺子是连续三张同花色(如万子3-4-5);
  • 刻子是三张一样的牌(如红中红中红中);
  • 对子是两张一样的牌(用于组成“将”)。

✅ 我们的目标:给定14张牌,判断是否可以胡牌!

🛠️ 实现步骤:

第一步:输入数据结构设计
我们用一个列表表示手牌,每张牌用字符串表示,“万3”、“筒5”、“条8”、“红中”等,也可以用数字编码(如0~33代表136张牌),但为了直观,我们用文字。

hand = ["万1", "万2", "万3", "筒1", "筒2", "筒3", "条1", "条2", "条3", "红中", "红中", "发财", "发财", "白板"]

第二步:分类整理牌型
先按花色分组(万、筒、条、字牌),再统计每种牌的数量,这是后续判断的基础。

第三步:关键算法——回溯法尝试所有可能的组合
我们要从这14张牌中,找出一种合法的组合方式:

  • 先选一对作为“将”;
  • 然后剩下的12张牌分成4组,每组是顺子或刻子。

这是一个典型的组合问题,适合用递归+剪枝来优化性能。

举个例子:假设你有“万1万2万3筒1筒2筒3条1条2条3”,那肯定能胡——因为三个顺子,再加一个对子(红中红中”),我们的程序要能自动识别这种结构。

第四步:代码实现(精简版)

def is_valid_hand(hand):
    # 统计每种牌的数量
    from collections import Counter
    count = Counter(hand)
    def can_form_groups(cards, groups):
        if not cards:
            return len(groups) == 4  # 应该正好有4组
        # 尝试用一张牌作为起点组成顺子或刻子
        for card in list(cards.keys()):
            if cards[card] == 0:
                continue
            # 尝试刻子:如果数量≥3,可以用3张组成刻子
            if cards[card] >= 3:
                cards[card] -= 3
                if can_form_groups(cards, groups + [card]):
                    return True
                cards[card] += 3  # 回溯
            # 尝试顺子:需要同一花色的连续三张
            suit = card[0]
            num = int(card[1:])
            if num <= 7 and f"{suit}{num+1}" in cards and f"{suit}{num+2}" in cards:
                cards[card] -= 1
                cards[f"{suit}{num+1}"] -= 1
                cards[f"{suit}{num+2}"] -= 1
                if can_form_groups(cards, groups + [card]):
                    return True
                cards[card] += 1
                cards[f"{suit}{num+1}"] += 1
                cards[f"{suit}{num+2}"] += 1
        return False
    # 尝试所有可能的对子
    for pair in count:
        if count[pair] >= 2:
            count[pair] -= 2
            if can_form_groups(count, []):
                return True
            count[pair] += 2
    return False

第五步:测试验证
把上面那段代码复制到你的Python环境里,运行一下:

hand = ["万1", "万2", "万3", "筒1", "筒2", "筒3", "条1", "条2", "条3", "红中", "红中", "发财", "发财", "白板"]
print(is_valid_hand(hand))  # 输出 True

🎉 看!它真的能判断出你是不是“胡了”!

💡 扩展建议(进阶玩法):

  • 加入“自摸”“点炮”“杠上开花”等特殊规则;
  • 支持更多牌型(如七对子、十三幺);
  • 把程序做成网页版,让用户上传手牌图片(OCR识别);
  • 甚至训练AI模型预测最佳出牌策略!

🧠
写这个程序的过程,其实就是锻炼你的算法思维和代码能力,你会发现,看似复杂的麻将规则,在计算机眼里不过是“组合数学+条件判断”,它还能帮你理解很多实际问题的解决思路——比如路径规划、资源分配、任务调度……

如果你觉得这篇文章有用,欢迎点赞+转发!下期我会带大家用Python做一个“自动洗牌+发牌”的小程序,让你在家也能体验真实麻将的乐趣!

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